อีสปอร์ต League World Championship 2020 มีผู้ชมสูงถึง 3.8 ล้านคน

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

การเจอกันระหว่างทีมอีสปอร์ต Suning และทีมอีสปอร์ต DAMWON ได้รับความสนใจจากแฟนๆ อีสปอร์ตทั่วโลก

หลังจากเดือนแห่งการแข่งขันที่น่าทึ่งในที่สุดการแข่งขันชิงแชมป์โลกปี 2020 ในที่สุดก็เป็นการเจอกันระหว่างสุดยอดทีมอีสปอร์ตว่าใครจะเป็นทีมที่ดีที่สุดในเกมอีสปอร์ต League of Legends ระดับมืออาชีพ โดยมีผู้ชมสูงสุดถึง 3.8 ล้านคนตาม Esports Charts

Suning Gaming ของจีนและ DAMWON Gaming ของเกาหลีซึ่งทีม LCK เอาชนะคู่ต่อสู้ของพวกเขาในการแข่งขันที่มีการต่อสู้อย่างหนักสี่นัด ซีรีส์นี้มีผู้ชมมากกว่า 2.6 ล้านคนโดยมีผู้ชม 14 ล้านชั่วโมงตามแผนภูมิของอีสปอร์ต

อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่ยอดผู้ชมอีสปอร์ตสูงสุดสำหรับรายการอีสปอร์ต League World Championship เมื่อปีที่แล้วซีรีส์รอบรองชนะเลิศของ T1 กับ G2 Esports สามารถมีผู้ชมสูงสุดถึง 3.9 ล้านคน รอบชิงชนะเลิศระหว่าง G2 และแชมป์ปี 2019 FunPlus Phoenix ต่ำกว่านั้นด้วยยอด 3.7 ล้าน

มีสาเหตุที่เป็นไปได้บางประการที่การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศของปีนี้ไม่สามารถทำลายสถิติ 3.9 ล้านชุดในปี 2019 ได้ประการแรกทีมอีสปอร์ตที่เข้าแข่งขันในปีนี้ไม่มีชื่อซูเปอร์สตาร์มากนัก มีผู้เล่นอายุน้อยมากมายที่สร้างชื่อเสียงให้กับวงการลีกทั่วโลก แต่ไม่มีสินค้าที่เป็นที่รู้จักมากนักที่สามารถดึงดูดผู้ชมอีสปอร์ตทั่วไปให้เข้ามาชมได้

Dafaesports รายงานว่า นอกจากนี้รอบชิงชนะเลิศยังมีช่วงเวลาเริ่มต้นสำหรับแฟน ๆ อีสปอร์ตในอเมริกาเหนือและหลายคนคงไม่แปลกใจที่เห็นผู้ชมอีสปอร์ตต้องเซ็งเพราะเหตุนี้ แต่การทำยอดสูงสุด 3.8 ล้านยังคงน่าประทับใจตามสถานการณ์ที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน

อย่างไรก็ตาม แฟนๆ สามารถหารายการ เล่นพนันอีสปอร์ต เดิมพันอีสปอร์ต ได้ที่ Dafaesports การันตีค่าน้ำสูงสุด รับประกันเงินรางวัลชนะ 100%