แผนที่ Abyss อีสปอร์ต Valorant ที่คล้ายกับ Vertigo สนุกและน่าผิดหวัง

Valorant_AbyssMap
แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

ไม่ว่าจะเป็นเอเจนต์ใหม่หรือแผนที่ใหม่ ผู้เล่นอีสปอร์ต Valorant ต่างก็มีชื่อเสียงในด้านปฏิกิริยาที่หลากหลายเกี่ยวกับเรื่องนี้ และแม้ว่าผู้เล่นอีสปอร์ตจะหลีกเลี่ยงเอเจนต์ที่พวกเขาไม่ชอบได้ แต่แผนที่ Valorant ก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แผนที่ใหม่ล่าสุดใน Valorant คือ Abyss ซึ่งเป็นสถานการณ์ในนอร์เวย์ที่ไม่เปลี่ยนแปลงเมตา แต่จะนำความโกลาหลและความไม่แน่นอนมาให้มากมาย แต่สิ่งใดที่ทำให้แผนที่ Abyss ใน Valorant แตกต่างจากแผนที่อื่น และชุมชนตอบสนองต่อเรื่องนี้อย่างไร มาวิเคราะห์กัน

ลูกเล่นมากเกินไปทำให้แผนที่สนุกน่าเบื่อ

แม้ว่าแผนที่ Abyss ใน Valorant จะมี 3 เลน แต่ก็ไม่มีอะไรที่เป็นแบบดั้งเดิมเลย แผนที่นี้เพิ่มลักษณะแนวตั้งมากมายให้กับเกม แต่คุณสมบัติหลักคือลูกเล่น แผนที่ Valorant ทั่วไปมักจะมีลูกเล่นหลายอย่าง สิ่งนี้สามารถเห็นได้ในแผนที่ก่อนหน้านี้ เช่น Bind ที่มีการเทเลพอร์ต และ Fracture ที่มีการซิปจำนวนมากและประตูอัตโนมัติ

ลูกเล่นหลักของ Abyss คือสูตรไร้ขอบเขต ซึ่งทำให้แผนที่นี้เต็มไปด้วยผีสางสำหรับผู้เล่นหลายคน ต่างจาก “Vertigo” ใน Counter-Strike ตรงที่การดรอปความตายจะอยู่ตรงกลางแผนที่ใน Abyss

โดยพื้นฐานแล้วหมายความว่าผู้เล่นอีสปอร์ตจะต้องตื่นตัวตลอดเวลา! แต่เดี๋ยวก่อน ยังมีอีก องค์ประกอบอย่างซิปขึ้นและประตูที่ทำลายได้นั้นเปลี่ยนเกมใน Abyss อย่างมาก รวมไปถึงกำแพงพลาสติกด้วย

ใช่แล้ว กำแพงพลาสติกเป็นส่วนหนึ่งของแผนที่ที่ทำให้ผู้เล่นที่ไม่ชอบวัฒนธรรมสแปมต้องลำบาก @ThinkingManValo บน X โพสต์คลิปฮาๆ ที่เขาบอกว่ากำแพงทุกแห่งในแผนที่นั้นเปราะบางและไม่มีที่กำบัง เราไม่จำเป็นต้องบอกคุณว่าสิ่งนี้เปิดโอกาสที่น่าสนใจบางอย่าง!

ในประสบการณ์ Valorant กว่า 1,000 ชั่วโมงของฉัน นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันกลัวจนตัวสั่น ไม่ว่าจะเตรียมวางหนามหรือรอวางหลังจากวางหนาม กระสุนก็พุ่งกระจายไปทั่ว ซึ่งนั่นก็ไม่เป็นไร แต่แล้วฉันก็รู้ตัวว่าวิ่งไปไหนไม่ได้ เพราะกลัวจะตกลงมาและตาย

โดยปกติแล้ว ฉันชอบที่จะสนุกสนานกับแผนที่ที่มีลูกเล่น แต่รู้สึกว่ามันมากเกินไปสำหรับพื้นที่เล็กๆ เช่นนี้ ถึงแม้ว่าฉันจะสนุกเล็กน้อย แต่ฉันยุ่งเกินไปเพราะกังวลเรื่องความปลอดภัยของตัวเอง แม้แต่จุดเข้าก็ยังมีจุดเล็กมาก ทำให้คุณต้องเล่นเลี่ยงจุดตาย น่ากลัวใช่ไหมล่ะ

Valorant Abyss: ปัญหาช่องว่างทักษะ

แม้ว่าคุณจะจัดการกับความแตกต่างเล็กน้อยที่มากับแผนที่ได้ แต่ช่องว่างทักษะก็เป็นอีกปัญหาหนึ่ง แผนที่เต็มไปด้วยสถานการณ์ที่ผู้เล่น Valorant ที่มีประสบการณ์สามารถเอาชนะผู้เล่นอีสปอร์ตที่มีทักษะน้อยกว่าได้ตั้งแต่เปิดตัว Abyss ใน Valorant ผู้เล่นอีสปอร์ตได้แชร์คลิปมากมายเกี่ยวกับการเอาชนะศัตรูด้วยกลยุทธ์และกลวิธีต่างๆ อย่างไรก็ตาม ทุกอย่างเริ่มต้นจากการแสดงของ Masters Shanghai ที่ Mixwell ได้แสดงความเป็นไปได้ในการเอาชนะใน Abyss ก่อน

ไม่เพียงเท่านั้น ชุมชนยังแชร์ประสบการณ์เพิ่มเติมที่ผู้เล่นอีสปอร์ตเอาชนะคู่ต่อสู้ ไม่ว่าจะเป็นการโยนผู้คนออกจากแผนที่โดยใช้ Blast Pack การบล็อกผู้เล่นไม่ให้ลงจากอากาศ หรือการดึงแรงโน้มถ่วงของ Astra ในรอบแรกของการเล่น ทุกอย่างใน Abyss ก็ดูวุ่นวายไปหมด

ส่วนการเอาชนะในแผนที่ดูสนุกสำหรับผู้เล่นอีสปอร์ตเนิร์ด Valorant อย่างฉัน เนื่องจากฉันเล่น Sova และ Omen เป็นหลัก ฉันจึงใช้เกือบทุกมุมของแผนที่เพื่อทำให้ศัตรูต้องทนทุกข์ อย่างไรก็ตาม ฉันเห็นอกเห็นใจผู้เล่น Valorant ใหม่ ฉันคิดว่าแผนที่ Abyss ใน Valoran ควรเล่นแบบไม่มีการจัดอันดับก่อนที่จะเข้าสู่คิวการแข่งขัน

Abyss มีข้อผิดพลาดร้ายแรง

วิดีโอเกมและข้อผิดพลาดเป็นเรื่องราวเก่าแก่และ Valorant ก็ไม่ต่างกัน ฉันจะเป็นคนแรกที่บอกว่าข้อผิดพลาดเริ่มต้นในแผนที่ Abyss ใน Valorant นั้นสนุกดี อย่างไรก็ตาม ข้อผิดพลาดเดียวกันเหล่านี้อาจส่งผลเสียต่อความสามารถในการแข่งขันอีสปอร์ตของเกมในระยะยาว

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดอย่างหนึ่งในตอนนี้คือปัญหาการปรับขนาดเมื่อใช้ควันเป็นตัวควบคุมใดๆ ยกเว้น Viper และ Harbor ในสถานะควัน ขอบเขตของแผนที่ไม่ได้จัดแนว ซึ่งอาจทำลายควันได้เมื่อทำเสร็จแล้ว

ปัญหาอื่นๆ ในแผนที่ Abyss ได้แก่ Omen เทเลพอร์ตไปยังดินแดนที่เป็นไปไม่ได้ และ Phoenix กระโดดลงไปใน Abyss และยังฆ่าคู่ต่อสู้จากด้านล่างได้

โชคดีที่ Riot Games กล่าวไปแล้วว่า Abyss จะเข้าสู่กลุ่มการแข่งขันหลังจากผ่านไปสองสัปดาห์ ซึ่งหมายความว่าเราจะเห็นข้อผิดพลาดเหล่านี้หายไปเมื่อการแข่งขันอีสปอร์ตในแผนที่นี้เริ่มต้นขึ้น อย่างไรก็ตาม จนกว่าจะถึงตอนนั้น เราต้องยืนหยัดในจุดนี้

คำตัดสิน Valorant Abyss: แผนที่สนุกๆ ที่มีพื้นที่ยาก

ทุกสิ่งในชีวิตต้องใช้เวลาในการยอมรับอย่างเต็มที่ ชุมชน Valorant ส่วนใหญ่เริ่มชอบ Abyss มากขึ้นเรื่อยๆ แต่ก็เป็นทางลาดที่ลื่นไหล ผู้เล่นอีสปอร์ตมืออาชีพอย่าง TenZ และ Ethos รวมถึงผู้เล่นอื่นๆ หลายคนบอกว่านี่เป็นแผนที่ที่ยากและมีตัวเลือกการเอาคืนที่ง่ายมากมาย สิ่งที่ฉันรู้สึกว่าแผนที่นี้จะไม่เปลี่ยนเมตาการเอาคืนจาก Valorant ในตอนนี้

แน่นอนว่ามีเอเจนต์บางตัวที่คุณควรเล่นใน Abyss แต่ความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดของเอเจนต์ Valorant อื่นๆ มากมายยังคงเปิดกว้าง นอกจากนี้ เนื่องจากแผนที่นี้มาพร้อมกับผลลัพธ์มากมาย จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องรู้เกี่ยวกับแผนที่นี้ก่อนที่จะเปิดตัวในฉากการแข่งขัน หากคุณเป็นคนที่ต้องการปรับปรุงเกมอีสปอร์ตของตนเอง ให้ลองดูคู่มือแผนที่ Valorant Abyss เพื่อทำเช่นนั้น เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%

Dafaesports รายงานว่า ด้วยการมาถึงของ Abyss และแผนที่ Haven กลับมา Valorant ดูเหมือนจะยังคงอยู่ในเมตาการเอาคืนแบบเดิม คุณคิดว่า Abyss เป็นแผนที่ที่สนุกแต่ในขณะเดียวกันก็ยากลำบากเมื่อต้องแข่งขันหรือไม่ บอกเราได้ในความคิดเห็นด้านล่าง!

dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก